利用物理的光传输模型(比如光线传播、反射、折射、散射等规律),构建一个数学方程,然后通过优化(最小化损失函数)来反推出场景参数(材质、光照、几何)。

  • 优点:严格符合物理规律,可解释性强。

  • 缺点

    • 优化问题往往是ill-posed(解不唯一)。

    • 收敛速度慢,计算开销大。

    • 依赖强人工PriorRegularization Term,方法假设过于简化,导致反演精度和重渲效果较差。