1. 核心定义
蒙特卡洛模拟是一种基于随机数抽样的方法,
用来估计数学问题或系统的结果、概率或期望。
它不依赖精确解析解,而是通过大量“随机试验”逼近问题的真实答案。
2. 基本思想
设你要估计某个期望值 ,
你可以:
- 从 的分布中随机采样
- 用样本平均代替真实期望:
→ 当 足够大时, 就逼近
3. 举个例子:估计
构造一个单位圆内的点 ,满足 。
- 生成 个 ,在正方形 中均匀采样
- 统计落在圆内的点的比例
- 有:
4. 应用场景
- 积分近似(高维积分尤其擅长)
- 概率估计(如罕见事件发生概率)
- 不确定性传播分析(如金融风险建模)
- 物理模拟(如光线追踪、粒子扩散)
- 强化学习(策略评估)
5. 优势与劣势
优势 | 劣势 |
---|---|
简单直观,易实现 | 收敛慢,需大量样本 |
适合高维复杂模型 | 随机误差较大 |
可并行化实现 | 依赖高质量随机数生成器 |
6. 与中心极限定理的关系
-
蒙特卡洛估计 是一组随机变量的平均
-
当 足够大时,根据中心极限定理,
会近似服从正态分布,其标准差为:
→ 可用于构造置信区间
7. 小结
要素 | 内容 |
---|---|
本质 | 通过“试很多次”逼近数学答案 |
本质工具 | 随机采样 + 样本平均 |
收敛速度 | ,比较慢 |
典型领域 | 积分、物理仿真、金融建模、概率估计、RL 等 |
蒙特卡洛模拟是一种以时间换精度的策略,
在传统解析方法无能为力时,它是我们的“最后王牌”。
Monte Carlo Raytracing = 蒙特卡洛模拟思想应用于渲染积分
-
大数定律 是一个 数学定理,说明样本平均数会趋近于真实期望;
-
蒙特卡洛模拟 是一种 应用方法,用随机采样来估计数值问题的解。