材质决定了光线如何与物体表面进行作用,比如反射、散射或透射。

  • 描述物体表面的光反射特性,包括:

    • 反照率(Albedo)

    • 阴影(Shading)

    • 粗糙度(Roughness)

    • 金属度(Metallic)

  • 材质属性通常以每像素2D图存储,BRDF 用于高精度建模。

对于材质恢复,如果想要获得较为准确的结果,则需要已知光照条件下求解。实际中通常会对物体在不同角度下打光,观测物体表面的反射情况。