我们主要将场景中的所有物体视为一个整体,用单个模型来表示。单个模型分成Geometry(Geometry)、材质纹理(Texture/Material)及其映射关系(Texture Mapping)来表示。 Geometry主要表示表面,比如密集点 Point Cloud 和 稀疏点 Mesh。
我们主要将场景中的所有物体视为一个整体,用单个模型来表示。单个模型分成Geometry(Geometry)、材质纹理(Texture/Material)及其映射关系(Texture Mapping)来表示。 Geometry主要表示表面,比如密集点 Point Cloud 和 稀疏点 Mesh。